Pour modéliser les rayons qui entrent en collision avec le mur deux fois, est utilisé le théorème de Pythagore enLer mais

Modele de rayon

Especificação

Pour modéliser les rayons qui entrent en collision avec le mur deux fois, est utilisé le théorème de Pythagore en raison de la distance directe d {displaystyle d} et la somme des distances entre le récepteur à chaque mur avec le double de la distance de l`émetteur au mur w t 2 {displaystyle w _ {T2}}, cela se divise sur l`angle formé entre la distance directe et le rayon réfléchi. Dans l`optique, un rayon est un modèle idéalisé de lumière, obtenu en choisissant une ligne perpendiculaire aux fronts d`onde de la lumière réelle, et qui pointe dans la direction du flux d`énergie. 1 [2] les rayons sont utilisés pour modéliser la propagation de la lumière à travers un système optique, en divisant le champ de lumière réelle en rayons discrets qui peuvent être propagés par calcul par le système par les techniques de traçage des rayons. Cela permet même des systèmes optiques très complexes à analyser mathématiquement ou simulés par ordinateur. Le traçage des rayons utilise des solutions approximatives pour les équations de Maxwell qui sont valides tant que les ondes lumineuses se propagent à travers et autour des objets dont les dimensions sont beaucoup plus grandes que la longueur d`onde de la lumière. La théorie des rayons (optique géométrique) ne décrit pas les phénomènes tels que l`interférence et la diffraction, qui exigent la théorie des vagues (impliquant la phase relative des rayons). Comme exemple pour ce modèle, il est supposé: un espace libre rectiligne avec deux murs, un haut et l`autre inférieur, à partir duquel deux bases verticales sont positionnées à leurs extrémités, ce sont les antennes de transmission et de réception qu`il est localiser de telle sorte que leurs hauteurs ne dépassent pas les limites du mur supérieur; Cela la structure agit comme espace libre pour son fonctionnement semblable à celui d`un canyon diélectrique de propagation de signaux, puisque les rayons transmis de l`antenne d`émission entrent en collision de chaque côté des parois supérieures et inférieures de l`infini des temps (pour cette exemple jusqu`à 3 réflexions) jusqu`à atteindre l`antenne de réception. Au cours des rayons pour chaque reflet qu`ils souffrent, une partie de l`énergie du signal est dissiée dans chaque réflexion, normalement après la troisième réflexion de ce rayon, sa composante résultante qui est un rayon rétro-réfléchi est insignifiante avec un négligeable Énergie. [1] deux autres principes phénoménologiques sont nécessaires pour compléter le modèle de rayon: ce qui se passe quand un rayon frappe un miroir (réflexion) et ce qui se passe quand il traverse une frontière entre deux médias transparents (réfraction). Notez que les déclarations sur l`applicabilité des différents modèles ne sont que des guides bruts. Par exemple, les effets d`interférence d`onde sont souvent détectables, si petit, quand la lumière passe autour d`un obstacle qui est un peu plus grand qu`une longueur d`onde. En outre, le critère pour quand nous avons besoin du modèle de particule a vraiment plus à voir avec les échelles d`énergie que les échelles de distance, bien que les deux s`avérer être liés.

Les pertes de trajectoire du modèle à dix rayons dans l`espace libre sont définies comme: affichage du modèle avec une vue latérale, il est nécessaire de trouver une distance plane entre l`émetteur et le récepteur appelé d ′ {displaystyle d`}. Le modèle à dix rayons est un modèle appliqué aux transmissions dans la zone urbaine, pour générer un modèle de dix rayons typiquement quatre rayons plus sont ajoutés au modèle de six rayons, ceux-ci sont (R 3 {displaystyle R3} et R 4 {displaystyle R4} rebondir sur les deux côtés du mur); Cela incorpore des chemins d`une à trois réflexions: plus précisément, il y a le LOS (ligne de mire), GR (sol réfléchi), SW (simple paroi réfléchie), DW (double paroi réfléchie), TW (triple paroi réfléchie), WG (mur-sol réfléchi) et GW (Ground-Wall tracés réfléchis).